android软件开发学习笔记(android应用开发课程)

软件开发 849
本篇文章给大家谈谈android软件开发学习笔记,以及android应用开发课程对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、软件开发(安卓手机的应用问题)

本篇文章给大家谈谈android软件开发学习笔记,以及android应用开发课程对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

软件开发(安卓手机的应用问题)

软件开发(安卓手机的应用问题)

前提你对java语言还比较熟悉

首先需要熟悉android各种组件的使用,书籍可以参考《精通android 3》是基于2.3讲解 部分涉及到android3.0 算目前主流的

IM的功能比较庞大 主要看你需要做到什么程度 先把联系人相关的解决 这个网上例子就很多了 随便搜一个即可 主要给你说一下的就是android2.1以下和2.2以上的联系人有变化 这点你需要注意

最重要的IM功能 这个就看你需要的功能要多完善了 很简单的话可以直接用socket 你要参加比赛的话大概不会是那么简单的 你可以使用xmpp协议 用开源的框架的话 就用a *** ack( *** ack的android版) 搭配的服务器你直接网上搜索 xmpp *** ack关键字 应该就能找到

反正要做好一个IM软件 是需要花一定精力和时间的 也不可能几句话就给你说清楚 提到一些相关知识点 让你做一个参考 祝你参加比赛顺利!

安卓手机软件开发

有没有邮箱

安卓手机软件开发初学者

你可以参加一些地区性的程序员培训,或者是直接拜师!网上有很多免费学习的网站,你可以去找适合你的网站听课。

安卓手机软件开发怎么样?

安卓开发用的语言一般是用java编写 计算机培训机构没有安卓培训 但是有java语言学习

手机软件开发/andriod安卓手机软件定制

安卓56网-安卓Android游戏门户,致力于为安卓Android手机用户提供免费最新最全的安卓Android手机游戏、安卓软件、安卓手机主题、安卓刷机Rom等资源的免费下载,卓游戏专区为安卓Android游戏下载第一门户,为广大的安卓手机用户提供最新最全的安卓游戏下载和游戏资讯、攻略评测等,安卓游戏类型涵盖:休闲益智、角色动作、竞速体育、策略经营、手机网游类等。还有大量软件,天天更新,只要你的手机配置不是太差。

安卓手机功能非常的强大、已经趋于办公和娱乐为一体了,而且现在人们生活节奏很快,坐车的时间也是可以玩会游戏的,好玩的游戏有很多。

安卓56网手机平台大型游戏很多,目前玩过的而且感觉不错的我就一一列举出来吧。

①射击枪战游戏:

1.近地联盟先遣队3,就是N.O.V.A.3,比起前作有很大的进步,场景渲染得更加真实,阴影效果更好,算是手机平台目前不可超越的巨作。

2.暗影之枪,这个是唯一一款可以媲美PC画面的手机平台射击游戏,由狂指游戏开发,Unity引擎制作。目前支持大部分安卓机型,可惜没有专业汉化。

3.现代战争3:坠落国度,随之第四作将推出,这款游戏也做了一个好的开头。

4死亡扳机,容量较小,没有明显剧情。但是做出大作的质量和气派。

5.EA推出的死亡空间。质量效应:渗透者

②赛车竞速游戏:

1.极品飞车:最高通缉,就是极品飞车17。这个是最近才登录安卓平台的,也还没体验过,但是绝对不会令人失望。

2.真实赛车2,在年底也将推出第三作了,顾名思义游戏是强调逼真和实际体验型赛车游戏。

3.狂野飙车7,你自己也说过了,就不多解释了。

能称得上大作的赛车游戏还有极品飞车的前作14等,都市赛车6这些,因为太过经典就省略了。

③角色扮演:

1.狂野之血,Gameloft开发的首款采用虚幻引擎开发的游戏。

2.生死9毫米,个人认为做得平庸的作品,但是有明显的剧情和任务,有比较强的游戏的体验性,但是画面有点粗糙性。

3.背刺,定在欧洲中世纪的情节,明显也没有太多个人看法。不怎么好通关,蛮具有考验性的。

4.六发左轮,算是很不错的探险类型的游戏,可以很快投入游戏当中。不足是地图很少,而且任务有限且重复性较多。

5.圣徒之城:里约热内卢,这里涉及侠盗猎车手3周年。无论如何里约热内卢会比侠盗猎车手做得出色得多,而且涉及较广,主要是色调方面侠盗猎车手更接近真实性。

6.死之绝境,GLU不错的游戏,画面方面都做得不错。

7.蝙蝠侠:黑骑士。

8.地牢3

9.马克思:佩恩 等等。

④体育类型游戏除了你说的那些还有真实足球2013等等,这里不解释了。

安卓手机软件开发好入门吗?

但是很多人都觉得自己是非计算机专业的,学能学好吗?软件培训网告诉大家,安卓手机软件开发很好入门。下面,中科英才就为大家普及一下安卓软件开发入门知识。

一、初级阶段要学习的内容

1.配置环境:全部采用做新版本SDK、ADT、ECLIPSE、JDK。

二、编写或者运行教学示例

这时间主要运行的示例如HELLO WORLD,还有SDK带的例子。如果有书的话可以运行一下书上带的例子,比如《SDK开发大全》,还有SDK带的APIDemo。运行这些例子的目的在于开发者可以看到很多Android能实现的很多效果。

三、实战修改阶段

1.开源代码修改程序以得到自己需要的效果。在运行了很多例子之后,开始考虑自己改写程序了,改写的过程中就会学习和研究很多控件的用法。

2. 编码调试过程中需要学习Android Virtual Devices(AVD)、模拟器(Emulator)的使用、Android Debug Bridge(ADB)的使用、Dalvik Debug Monitor Service(DDMS)的使用等。

3.开始学习更多的东西,如Service、Broadcast Receiver、Content Provider等。

四、还要做一些安卓平台相关的学习

如电话、短信、电池电量、屏幕、声音、震动、重力感应、WIFI等,大家可以按需学习。

五、其他的一些应用需要用到的东西的学习

如网络相关、数据库方面、位置服务、openGL等。

看了以上的步骤,相信大家都会认为“安卓软件开发好入门吗?”这个问题都不是一个问题了。

用什么软件开发安卓和ios应用

熟悉Java的程序员可以花费很少的成本就可以转到 Android 平台;大家都说Android 营收能力差,这也不尽然,主要看你是做游戏还是做应用,看你做收费应用还是放广告,这都有不同的模式和策略;以后Android手机应该就是主流,至少可以占到市场份额的5成以上,你说前景好不好。

iOs应用基于ObjectC,开发门槛也不高,加上Xcode的图形界面,使得学习曲线看上去也不是很艰难,不过你至少得要有一台Mac设备和iOs 设备,还有每年的开发者费用;App Store看起来很美好,但现在单枪匹马赚翻的事情越来越少,并且仅仅是少数,推广费用也节节攀升;靠苹果出色的工业设计能力,iOs 设备最近5年还会是很坚挺,前景依然看好。

对于个人开发者,熟哪个就上哪个。如果都不熟,就上iOs。对于团队来说,Android/iOs 不是一个单选题。

安卓应用用什么软件开发

如果你是新手就从最基础的学,至于说是哪些书,市面上有很多,找一本适合初级入门的书就行,看书是理论,看视频可以学到很好的编程习惯,视频网上就太多了,自己找适合入门级的人学就行,建议你安装那些软件的时候去百度文库搜索,有些可以教你怎么安装。还有就是等你过了入门这一级就多看看源码,推荐你去CSDN看看,下载一些经典的源码,至于安卓怎么赚钱这个问题,首先国内大多数安卓软件是免费的,所以赚钱途径是搭载广告赚钱,靠用户的点击量赚钱,不过这个途径真心不怎么赚钱,除非你写出像愤怒的小鸟那样优秀的软件。其次,就是你技术非常牛的时候你就可以接活自己,比如淘宝的电商要制作个安卓平台的软件来展示他的物品供人看或者购买,这样你就可以接,而且价钱也很高,这就要看你的技术怎么样了,像你推荐个网站——猪八戒网。以上所说都是针对个人开发赚钱的,若是想在公司去,那就...........

安卓上的应用是用什么软件开发的啊?

软件很多。语言应该是c++,因为安卓源代码是基于linux的

安卓手机应用问题!型号 天语U2!

可以用安卓优化大师,查看进程,然后把某个进程拉进黑名单

设置为黑名单里的程序,锁屏自动关闭,或者多长时间自动关闭一次。

如果要做android软件开发需要什么基础,需要学习什么内容

android应用程序是用java作为基础语言的,也支持C++和一些动态语言(例如python)

如果要进行学习,首先应该学习java。

根据项目的不同,可能会使用到操作系统(linux)和web相关的知识。

与服务期交互的应用还是非常多的。

北大青鸟java培训:Android开发需要学习哪些内容?

随着移动互联网的发展,各种智能手机APP接踵而来,在手机APP应用市场中,数量最多的就是Android开发的手机软件了。

Android开发也成为当下较热门行业。

那么,浙江北大青鸟就告诉你,想要学习Android开发,需要学习哪些课程?Java面向对象编程1、Java基本数据类型与表达式,分支循环。

2、String和StringBuffer的使用、正则表达式。

3、面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类,Java的垃极回收机制,Javadoc介绍。

4、对象实例化过程、方法的覆盖、final关键字、抽象类、接口、继承的优点和缺点剖析;对象的多态性:子类和父类之间的转换、抽象类和接口在多态中的应用、多态带来的好处。

5、Java异常处理,异常的机制原理。

6、常用的设计模式:Singleton、Template、Strategy模式。

7、JavaAPI介绍:种基本数据类型包装类,System和Runtime类,Date和DateFomat类等。

8、Java集合介绍:Collection、Set、List、ArrayList、Vector、LinkedList、Hashset、TreeSet、Map、HashMap、TreeMap、Iterator、Enumeration等常用集合类API。

9、JavaI/O输入输出流:File和FileRandomAccess类,字节流InputStream和OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相应实现类,IO性能分析,字节和字符的转化流,包装流的概念,以及常用包装类,计算机编码。

10、Java高级特性:反射、代理和泛型。

11、多线程原理:如何在程序中创建多线程(Thread、Runnable),线程安全问题,线程的同步,线程之间的通讯、死锁。

12、Socket网络编程。

Javaweb开发1、Java解析XML文件DOM4J。

2、MySql数据库的应用、多表连接查询的应用。

3、Jsp和Servlet应用。

4、Http协议解析。

5、Tomcat服务器的应用配置。

6、WebService服务配置应用。

androidUI编程1、Android开发环境搭建:Android介绍,Android开发环境搭建,先进个Android应用程序,Android应用程序目录结构。

2、Android初级控件的使用:TextView控件的使用Button控件的使用方法EditText控件的使用方法ImageView的使用方法RadioButton的使用方法Checkbox的使用方法Menu的使用方法。

3、Android高级控件的使用:Autocompletion的使用方法ListView的使用方法GridView的使用方法Adapter的使用方法Spinner的使用方法Gallary的使用方法ScrollView的使用方法。

4、对话框与菜单的使用:Dialog的基本概念AlertDialog的使用方法DatePickerDialog的使用方法Menu的使用方法自定义Menu的实现方法。

5、控件的布局方法:线性布局的使用方法相对布局的使用方法表格布局的使用方法。

6、多Acitivity管理:AndroidManifest.xml文件的作用,Intent的使用方法,使用Intent传递数据的方法,启动Activity的方法,IntentFilter的使用方法,ActivityGroup的使用方法。

7、自定义控件实现方法:自定义ListView的实现方法,可折叠ListView的使用方法,自定义Adapter的实现方法,自定义View的实现方法,动态控件布局的上实现方法。

android软件开发工程师的进阶之路应该如何走

小明首先需要购买一本Android入门的书籍,为了更快地学习Android,小明业余时间也都用来一边看书一边照着书中的例子敲代码,结果2周时间小明就把这本书学了一遍。看完这本书后,小明对Android的历史、结构、代码规范等都有了一个大概的了解,并且,小明已经可以写出一些简单的Activity了。这个时候在小明眼里,Android开发很简单很好玩,通过在xml中摆放一些按钮文本框什么的就可以做一些界面了。

小明开始跟着他的技术导师做需求,一些简单的小需求小明自然是不在话下了。突然有一天来了一个需求,该需求要求小明在Activity中为一个button加一个动画效果,小明慌了:“完全没接触过,书上也没有讲,怎么办呢?”小明冷静了下,打开了百度搜索,输入“Android 动画”,打开前几个链接,小明恍然大悟,照着网上的例子把需求给实现了。后来导师告诉他:“学好Android,官方文档是必须看的,既全面又权威”。然后小明如获至宝,花了一年时间把上面的guide和training都看了一遍,并且他还动手抄了几个小例子。

有一天,小明又需要做一个动画相关的需求,这可难不倒小明,它熟练地打开了,输入“Android 动画”,突然他楞了一下:”总不能每次写动画都要百度一下吧!“,于是他在CSDN开了一个博客,把动画相关的知识点都写上去,为的是后面再写动画相关的代码就不用百度去搜了,事实如何呢?后面再写动画相关的代码,小明的确不用再去百度搜了,因为通过写一篇动画博客,他把动画相关的细节都已经记住了,这样他就可以不用再去参考任何文档了,后来小明还学会了把一些琐碎的不方便放在博客上的东西写到了印象笔记上面,什么时候忘了10秒钟以内都可以快速找回来,而不是花10分钟去再次搜索一遍。

这里总结一下,Android入门的时候,需要有一本入门书,好好学习书中的内容,同时花一年时间把Android官方文档中的training和guide看一遍,同时通过写博客和记笔记的方式来做总结,建议让自己的每篇博客都有价值些。通过一年时间的学习,相信每个人都可以达到中级工程师的水平。

技术要求:

- 基本知识点

比如四大组件如何使用、如何创建Service、如何进行布局、简单的自定义View、动画等常见技术

- 书籍推荐

《第一行代码 Android》、《疯狂Android》

中级工程师

小明经过一年的努力学习终于成为Android中级工程师了,月薪变成了17k。到了中级工程师,已经可以在公司里干很多体力活了,但是一些很重要的任务小明还不能一个人承担起来,这个时候小明需要学习的内容就很多了,如下所示:

- AIDL:熟悉AIDL,理解其工作原理,懂transact和onTransact的区别;

- Binder:从Java层大概理解Binder的工作原理,懂Parcel对象的使用;

- 多进程:熟练掌握多进程的运行机制,懂Messenger、Socket等;

- 事件分发:弹性滑动、滑动冲突等;

- 玩转View:View的绘制原理、各种自定义View;

- 动画系列:熟悉View动画和属性动画的不同点,懂属性动画的工作原理;

- 懂性能优化、熟悉mat等工具

- 懂点常见的设计模式

学习方法

阅读进阶书籍,阅读Android源码,阅读官方文档并尝试自己写相关的技术文章,需要有一定技术深度和自我思考。在这个阶段的学习过程中,有2个点是比较困扰大家的,一个是阅读源码,另一个是自定义View以及滑动冲突。

如何阅读源码呢?这是个头疼的问题,但是源码必须要读。阅读源码的时候不要深入代码细节不可自拔,要关注代码的流程并尽量挖掘出对应用层开发有用的结论。另外仔细阅读源码中对一个类或者方法的注释,在看不懂源码时,源码中的注释可以帮你更好地了解源码中的工作原理,这个过程虽然艰苦,但是别无他法。

如何玩转自定义View呢?我的建议是不要通过学习自定义view而学习自定义view。为什么这么说呢?因为自定义view的种类太多了,各式各样的绚丽的自定义效果,如何学的玩呢!我们要透过现象看本质,更多地去关注自定义view所需的知识点,这里做如下总结:

- 搞懂view的滑动原理

- 搞懂如何实现弹性滑动

- 搞懂view的滑动冲突

- 搞懂view的measure、layout和draw

- 然后再学习几个已有的自定义view的例子

- 最后就可以搞定自定义view了,所谓万变不离其宗

大概再需要1-2年时间,即可达到高级工程师的技术水平。我个人认为通过《Android开发艺术探索》和《Android群英传》可以缩短这个过程为0.5-1年。注意,达到高级工程师的技术水平不代表就可以立刻成为高级工程师(受机遇、是否跳槽的影响),但是技术达到了,成为高级工程师只是很简单的事。

技术要求:

- 稍微深入的知识点

AIDL、Messenger、Binder、多进程、动画、滑动冲突、自定义View、消息队列等

- 书籍推荐

《Android开发艺术探索》、《Android群英传》

高级工程师

小明成为了梦寐以求的高级工程师,月薪达到了20k,还拿到了一丢丢股票。这个时候小明的Android水平已经不错了,但是小明的目标是资深工程师,小明听说资深工程师月薪可以达到30k+。

为了成为Android资深工程师,需要学习的东西就更多了,并且有些并不是那么具体了,如下所示:

- 继续加深理解”稍微深入的知识点“中所定义的内容

- 了解系统核心机制:

1. 了解SystemServer的启动过程

2. 了解主线程的消息循环模型

3. 了解AMS和PMS的工作原理

4. 能够回答问题”一个应用存在多少个Window?“

5. 了解四大组件的大概工作流程

6. …

- 基本知识点的细节

1. Activity的启动模式以及异常情况下不同Activity的表现

2. Service的onBind和onReBind的关联

3. onServiceDisconnected(ComponentName className)和binderDied()的区别

4. AsyncTask在不同版本上的表现细节

5. 线程池的细节和参数配置

6. …

- 熟悉设计模式,有架构意识

学习方法

这个时候已经没有太具体的学习方法了,无非就是看书、看源码和做项目,平时多种总结,尽量将知识融会贯通从而形成一种体系化的感觉。同时这个阶段对架构是有一定要求的,架构是抽象的,但是设计模式是具体的,所以一定要加强下设计模式的学习。关于设计模式的学习,最近一本新书推荐给大家《Android 源码设计模式解析与实战》,既可以学习设计模式,又可能体会到Android源码中的设计思想,我最近也在阅读此书。

技术要求:

- 稍微深入的知识点

- 系统核心机制

- 基本知识点的细节

- 设计模式和架构

- 书籍推荐

《Android开发艺术探索》、《Android 源码设计模式解析与实战》、《Android内核剖析》

资深工程师

这个阶段的程序员也许并没有太具体的学习路线了。

北大青鸟java培训:Android软件开发主要是学习什么的?

近半年来,手机的安卓系统与ios系统是目前主流的手机系统,Android软件开发主要是学习什么的?IT培训发现安卓开发的技术很多的,如果想一次性学好是不实际的,但下面这些基础还是要学好的。

1、Activity生命周期虽然Android中有四大组件,但是不可否认Activity是最常用的。

所以熟练掌握Android的生命周期是必须的。

其实生命周期就是记住Activity的那些方法在什么时候被系统调用,这样才可以把对应的逻辑代码写到合适的方法内部去。

至于服务和广播组件可以稍微缓一下,到实际使用的时候再学习都可以。

2、界面开发技术界面开发是一种基本的技术,几乎所有的程序里面都需要用到。

在Android开发中界面开发分为3种:1)使用xml文件布局使用xml首先对于界面进行布局,然后在Activity里面进行引用是最常见的应用软件开发技术,这种方式使用的最大,需要学习的内容也最多。

学习时需要熟悉:a)五种Layout布局深刻理解五种布局组织控件的方式是一个基本的基础,这样你才可以在实际的界面中灵活的使用每种布局结构,构造出需要的界面。

b)常用控件控件有很多,至少要知道每种控件是做什么的,至于里面的特定参数和方法可以学要的时候再去查c)界面美化系统的控件很多时候无法满足要求,需要通过添加背景更换图片等进行美化,要熟悉每种控件如何去美化。

掌握了上面的内容,通过布局的嵌套就可以制作出各种界面,如果在熟悉include的使用就可以减少xml的重复,方便后期的修改和维护了。

2)使用代码动态创建有些时候需要动态的创建一些布局和控件,这个就需要使用LayoutInflater去创建一些动态的界面了。

3)自己绘制界面游戏中常用,继承SurfaceView自己绘制。

3、数据存储技术Android中的数据存储方式有3种:1)SharedPrefereneces存储对于简单的数据可以使用该方式存储,以键值对的方式存储一些基本的数据。

2)文件存储将数据以文件的形式存储,可以是手机自身的存储也可以是SD卡,文件的数据格式自己定义。

3)SQLite数据库存储使用标准SQL语句进行操作,复杂数据的首选。

4、网络编程现在的Android程序不需要联网的已经不多了。

所以网络编程也是必须的,一般的公司都会封装有自己的联网结构,但是基本的联网还是要熟悉。

1)HTTP联网使用Http联网+Json数据格式是现在很多客户端的首选。

2)Socket联网至于蓝牙等连接方式则可以在项目需要的时候学习。

对于手机的系统功能,如拨打电话、发送短信、读取系统参数等则可以根据需要在学习,不麻烦的。

其次,手机软件相关Android开发不同于普通的电脑软件开发,需要了解手机的操作习惯,知道手机的屏幕不大、内存有限,电池有限等,在实际开发和设计时尽量考虑。

安卓开发工程师都需要会什么?求指导

Android工程师是移动应用开发者,希望将自己的应用移植到该平台上或者在该平台上开专发应用属。

主要包括:Android应用软件开发工程师、Android游戏程序员、Android网络游戏程序员、Android软件移植工程师、Android嵌入式设备软件开发工程师、Android游戏开发工程师、Android网络游戏开发工程师等。尽管Android进入中国才2年多,但是Android工程师却异常吃香。

Android开发,需要掌握以下知识:

android以java为基础的,所以前提要学好Java基础知识,比如基本类型、集合等。

android api,学习基本的Activity、service、intent等基本的知识,可以开发一些界面。

计算机网络基本知识。

Linux命令、C编程基础、Android Java编程、Google Android Linux操作系统具体操作等

当然,对安卓工程师有学习方面有学习的需求可以先根据线上课程学习了解一下自身对云计算究竟有多大兴趣,这份兴趣能不能转化成动力让自己正式学习安卓工程师并入职,有任何关于安卓工程师的问题欢迎点 击 头 像。

android软件开发学习笔记的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于android应用开发课程、android软件开发学习笔记的信息别忘了在本站进行查找喔。

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