安卓小程序开发项目(安卓小程序开发工具)
本篇文章给大家谈谈安卓小程序开发项目,以及安卓小程序开发工具对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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824的安卓微信模块怎么制作
1、微信小程序注册登录微信公众平台,点击立即注册,选择小程序模块。
2、微信小程序制作对于不懂技术和编程的小白,可以采用套用模板的模式通过简单的拖拽方式一键生成微信小源程序,方便快捷。
3、选用合适模板在各式各样的模板中,选择适合自己行业的模板。
4、编辑内容,选择合适的模板模块中编辑内容,填充,丰富。编知辑完成之后,就可以发布了。
5、进入打包小程序页面,选择代码包下载微信web开发工具进入微信道公众平台,下载开发工具。
6、小程序项目管理,点击添加项目小程序APPID即可。
写给Android开发者看的『微信小程序和Android开发的对比』
微信小程序近期可谓是动作频出,仅最近新增的能力就有:
种种迹象表明,微信对小程序的期望值是很大,所以在它推出的几个月效果没到达预期的情况下,之前的很多『克制』也就逐渐变成『放肆』了 —— 不过不管小程序以后的发展到底怎样,对我们开发者来发,多了解一些总是没有坏处的。
他山之石,可以攻玉。
对于是技术人来说,多了解一些不同的技术、不同的开发模式、不同的架构思想,提高技术『广度』,对于自己的成长是十分必要的。
所以,本文就是从一个 Android 开发者的角度,从项目工程方便切入,来分析一下『微信小程序』跟『Android App』开发上的一些异同。
『微信小程序』开发是一个相对较新的技术,希望通过本文,能让你对它多一些了解。
因为内容是从Android开发的角度来谈的,所以我假设你已经对 Android 开发比较熟悉了。并且对微信小程序的开发也比较感兴趣,如果要是再能有些 javascript、css 的基础的话那就更好了!
Android 开发我们已经比较熟悉——
作为对比,进行微信小程序开发所用的语言是这些——
wxml (WeiXin Markup Language) 基本约等于是 xml。微信之所以没有直接使用 xml ,可能是为了以后扩展方便一些(野心很大)。
同理, wxss (WeiXin Style Sheets) 基本约等于是 css。也是微信扩展了一些功能,比如统一的尺寸单位 rpx 。
对于 Android 来说,对于页面的描述基本上在 xml 中定义的,比如:
这是一个简单的典型的示例,这个文件就是描述了两部分内容:
some.wxss:
很明显可以看出:wxml 是负责了 页面结构 的展示;而 wxss 则负责了对 页面样式 的定义。
这种把结构和样式分离的做法,其实是延续了网页开发中的习惯(html + css)。
这样做的好处起码有两个:
——看起来还是挺简单的结构:
这三个文件用以描述小程序 app 相关的内容,他们的命名是固定这样的,位置也固定是在根目录下。
app.js 基本相当于 Android 中的 Application 类,文件中主要是有一个 App() 函数,来进行小程序的初始化操作。
app.json 的作用跟 Android 中的 AndroidMainifest.xml 文件很相似 —— 都是静态化的配置文件。
app.wxss 定义全局的样式 —— 其定义的样式会作用于每个页面。比如在 app.wxss 中加入:
就可以给所有的 text 控件添加 5px 的 padding 。
当然,页面本身的 xxPage.wxss 可以定义局部样式来覆盖全局样式。
根目录下的 utils 文件夹中有一个 util.js 文件,这个故名思意,是类似于 Java 中的一些工具类的存在。
utils 文件夹其实是一个非必须的结构,而它之所以出现在官方的 HelloWorld 工程中,是作为一个代表,表明了开发者在这里是可以自定义新的文件夹和结构的。微信小程序作为一个使用 js 来开发的平台,是可以使用许多第三方的 js 库的,对于这些第三方库,以及其他的图片资源等,都可以放到自定义的文件夹中。
pages 文件夹下包含两个子目录:index 和 logs ,两个目录的结构都是基本一样的,都是包含四个相同主名称的文件: xx.js、xx.wxml、xx.json、xx.wxss 这几个文件。
这样的一个典型结构表明它是一个小程序的页面,四个文件的作用分别是:
在视图的动态显示上,微信小程序使用了 数据绑定(data-binding) 的方式。
如果你之前使用过 AngularJS 或者 Vue.js 等这些流行的 js 框架,那么你肯定对 数据绑定 并不陌生。它是一种把一个控件的属性绑定到某个数据对象(view-model)的属性的方法,这样在改变数据对象属性的时候,所对应的控件属性也就会相应变化 —— 在开发中,这种方式会使得对 View 层的显示控制变得十分简单、自然。
基于此,软件工程的流行架构方式也在之前的 MVC 、 MVP 之外,又多了一个 —— MVVM(Model-View-ViewModel) 。
数据绑定 这种方式现在是如此的流行,以致于 Android 官方都出了一个 [Data Binding Library] ( ) 来支持数据绑定,但是由于成熟度等原因,目前还并没有成为主流,Android 中的主流视图显示方式,还是通过开发者手动给每个控件 set 数据。
—— 单从这一点上看,微信小程序的开发模式是比原生 Andorid 要『先进』一些的~ 😏
小程序虽然是和前端 H5 页面一样是用 js 来开发,但是由于它最终运行的平台不再是浏览器,而是和 App 的表现几无二致,所以页面的生命周期也是和 App 差不多的。
一个小程序页面的典型生命周期如下:
对比一下 Android 的 Activity 生命周期 :
微信小程序的页面生命周期稍微简单一些,但主要的思想跟 Activity 生命周期基本是一致的。
小程序的官方 IDE 是微信自己出品 微信Web开发者工具 ,它内置了一个小程序的运行环境,本质上是基于 Chrome 内核的一个浏览器框架,算是一个模拟器了。
——它虽然跟 Android 的各种高大上的模拟器相比起来略显简陋,但是基本该有的功能也基本都有(断点、Log、网络监控等),而且由于是基于浏览器内核的页面 DOM 解析,所以运行的速度也是像浏览器打开网页一样流畅,不会像 Android 模拟器那样对系统资源要求很高。
另外,在绑定了开发者账号之后,也可以用手机进行真机调试来调试小程序,所以也能在上线前用不同的机器来进行充分的兼容性测试。
总体来说,小程序作为一个新的形态,从开发的角度,它可以算作是一个【Native开发】和【H5开发】的结合,它吸收了原生开发和 H5 开发的优点。对于前端开发人员和原生开发人员来说,都可以在微信小程序中找到许多熟悉的东西。再细节的许多点这里就不在赘述了,大家如果有兴趣,可以自己上手去体验一下。
综上,自然也就有两种人特别适合去做小程序的开发——H5的前端开发人员,以及之前的 Android/iOS 原生 App 开发者。
微信小程序的开发总体来说是很简单的。
—— 对于前端开发者来说,了解一下原生 App 的一些相关思想即可,这些工作其实只要读一遍小程序的开发者指南基本就差不多了。
—— 而对于原生开发者来说,只要稍微补一下 js 的相关知识(html/css),也基本就差不多可以上手去做了。如果你之前恰好已经有过一些 js 的使用经验,那就不用多说了,花半个小时看一下小程序的文档,直接上!
关于作者 :
想开发一个手机APP小程序?
想开发一个手机APP小程序,就要先了解一下APP开发的流程,下面是APP小程序软件定制开发专业公司——迅众科技总结的大致流程:
UI设计师:负责APP页面设计。
服务端开发工程师:主要负责整体APP运行运行逻辑设计
前端开发工程师2名:因安卓和ios两端互不兼容,各配备一名工程师用于制作前端交互页面。
这是一个APP项目必须配备的最低人员配置,越大的项目需要配备的人员越多。
一般来说一个软件开发首先要做一个需求梳理,这个过程大概需要三天或者更久。因为很多客户的想法很多,却特别乱,没有实际意义。也有很多客户直接发过来一些图片或者说一个软件,让照着做。根本不了解他给的这些样本有多少功能,如果全部实现出来需要多长的时间。那些人人皆知的软件每年的维护和开发都需要千万元资金作支持,而你找的外包公司,不仅技术实力达不到,你也没有那个预算。
所以在需求沟通时尽量能细化,细化到甚至一个页面的跳转动画都要敲定,否则我们觉得好的,你不一定满意,最终可能做出来的东西和你想的不一样。
需求敲定,正式开工,这可能就需要60天左右的时间了,包含客户端开发,服务端开发,最后客户端和服务端进行接口对接。一个页面基本上需要一天时间来做,这样 就基本可以确定一个APP开发的周期了。
APP开发出来后一定会存在各种bug,这就需要测试人员进行破坏性暴力测试,尽可能地找出APP的漏洞。提交给工程师修改,然后再测再改,直到APP趋于完善。最终做出交付版本。
以上就是《想开发一个手机APP小程序?》的回答内容,除了APP开发流程还有APP开发价格和工期等疑问,请关注迅众科技!
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